VR-технологии ускорят обучение рабочих на российских заводах
Дата публикации: 31.10.2018
Метки:

Источник: информация из открытых интернет-источников

VR-технологии ускорят обучение рабочих на российских заводах

2018-10-31-32.jpg

Центр виртуальной реальности компании «Крок» представил VR-инструмент для ускоренного обучения сотрудников, работающих на производстве. Об этом рассказали представители компании.

VR-инструменты позволят сотрудникам, работающим на предприятиях нефтегазового сектора, нефтехимии, металлургических производств, энергетики и добывающих заводов пройти курсы по безопасности. Процесс обучения построен на системе погружения сотрудников в различные сценарии нештатных ситуаций.

По словам представителей «Крок», внедрение интерактивных VR-курсов и тренажеров позволит снизить прямое влияние таких рисков на бизнес, исключить неэффективное использование машинного времени, затраты на ремонт оборудования и репутационные потери.

Илья Симонов, директор Центра виртуальной реальности компании «Крок» - «Обучение в виртуальной среде необходимо, когда ситуацию сложно или невозможно смоделировать в реальности. Например, воспроизвести разлив нефтепродуктов или прорыв трубопровода затруднительно. Предлагая заказчикам разработку полномасштабных проектов по созданию обучающих курсов и приложений с применением компьютерной симуляции (Serious games) и технологий виртуальной реальности, мы помогаем снизить влияние человеческого фактора на производственные процессы. Компетенции „Крок“ позволяют создавать проекты от разработки мобильных 3D-приложений, решающих проблемы масштабирования корпоративного образования в промышленном секторе, до VR-тренингов для подготовки космонавтов перед выходом на орбиту».

Компания предлагает использовать несколько форматов обучения — в виде 3D для персонального компьютера, VR-очков и шлемов виртуальной реальности, промышленных VR-систем и многопользовательских устройств с поддержкой VR. Каждый из сценариев отличается степенью погружения пользователя в контент, его адаптивностью под мобильное использование и качеством графики.